Studio

Un studio.
Pas une agence.

Vision

Nous croyons qu'un produit numérique est un objet. Il se dessine, se sculpte, s'affine. Il porte une intention. Il vieillit — bien ou mal.

Méthode

En quatre temps.

01
Cadrer
Un atelier. Un problème formulé net.
02
Dessiner
Maquettes haute-fidélité. Prototype cliquable.
03
Construire
Sprints courts. Livraisons visibles.
04
Affiner
Mesure, itération, polish. Jusqu'au dernier pixel.
Valeurs
Précision

Chaque détail compte. Chaque décision se justifie.

Radicalité

Le générique est notre ennemi. Nous préférons trancher.

Durabilité

Nous construisons des produits qui vieillissent bien.

Équipe

Petits en effectif. Précis en exécution.

LM
Léa Marchand
Direction & Stratégie
TB
Tariq Bensalah
Direction Artistique
IK
Iris Kowalski
Ingénierie
NA
Noé Aliyev
Motion & Interaction

On travaille ensemble ?

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